VirtuaReality FighterZ ―空手王者がVR格ゲーに挑んだら?―

ROUND3:挑め、背水の逆転劇 ②

 少し歩いてガード。少し歩いてガード。少し歩いてガード……かえして、じよじよに。


「『レジェⅣ』にはよこじくが無いから、たまを『ける』ってことができない。だから対処法は主に二つ。こうやって歩きガードでじりじり近づくか、」


 てんが続けて放った火球が、相手不在で空を切る。


「──こうやって、飛ぶかだ!」

「なぬーっ!?」


 たまに合わせて前ジャンプ──上空で一回転して勢いを付けた時雨しぐれの刀が、脳天をたたいた。

 てんはくらっ、とその場でよろける。そのままれんげきで切り刻まれた。


「これがいわゆる飛び──ジャンプこうげきだ。たまわせられたらでかいコンボが入って、相手の体力の四分の一は持っていける。とても強い行動だ」

(そ、そっか。横はないけど上はあるのか……!)


 目からウロコだ。でも待てよ。


「あたしとつにガード入れてたよ?」

「ダメだ。かくとうゲームはわざった後に必ず『こうちよく』ってすきが出来るようになっている。その間はどんな入力も受け付けない。つまりいかに相手のわざかして、そのすきにこっちのわざたたき込むか、逆にいかに付け入るすきあたえないか。それがこのゲームの基本にしてしんずいだ」

(な、なるほど……!)


 さっき戦ったとき、全然身体からだが動けなくなって負けたのはそういうことだったのか。

 現実のようにちゆうで引っ込めるワケにはいかない。もっとしんちようわざらないと──なんて考えていたら、


「──ほれ、ほれ、ほれ、ほれっ」


 今度は時雨しぐれがぴょんぴょん飛んできた。

 これが落とせない。なぐり返そうとしてもわざつぶれるし、ガードをしてもこうちよくする。


「うざぁあああ────いっ!? 何これぇ!?」

「飛びはらうと最悪。ガードしても相手が先に動ける。だからこそ強力な行動だ」

「そんなの一体どうすんの!?」

「対空ひつさつわざとがめる。ってみろ」


 てんが教わった通りに物理入力──、


「──えんしようけんっ!」


 真上に飛び上がってのえんアッパーで、時雨しぐれをぼこーんとたたとした。


「わはーっ!? 気持ちイイー!」

「OK。そんな感じで相手が飛んだら落とせ。じゃないと一生めた飛びをらうぞ」

!」


 今度はたまと上空のやり取りは無しで、たがいに地上から間合いをめ合う。

 くいくい、と時雨しぐれが指で招くので、


「──はあッ!」


 ばやく中段りをす。が、うでさばかれた。

 ならこのまま中段きを追加で──、


「ほれっ」


 ざくん! と時雨しぐれとつが腹にさる。


「痛ぁっ!? ちょっ……なんで出ないの!? あたしの中段き!」

「言ったろ。こうちよくだ。わざった後は固まるんだよ」

「あ……そっか」

こうちよくわざによって変わる。基本的にりのわざほど短く、おおりのわざほど長い。あとは例外エラーわざも死ぬほどすきがでかい」

例外エラーわざって?」

「ゲームに想定されてないわざれんけいのことだ」


 例えば今の中段りなんかがそうだ、と時雨しぐれてきする。

 こんなわざは《焰王獅エンリオス》のつうじようわざとしてゲームに定義されてない。だから例外エラーわざと判定され、ガードされると大きなこうちよくペナルティを負うことになってしまうのだ。


「ちゃんとコレクトボタンを押しながらわざれ。そうすればちゃんとゲームのわざになる。最初は慣れないかもしれないが、やってるうちに元わざれいな省略動作が身についていく」

「おおお……!」


 基本のおおりのわざを元にして、実戦では省略したりのわざを当てに行く、なんて。


(まんま武道じゃーん!)

「続き行くぞ。自分と相手、わざの切れ目を意識して動け」「っ!」


 激しい打ち合いが始まる。

 時雨しぐれく。これをさばく。

 てんる。かわされる。

 時雨しぐれはらう。てつこうで受ける──。


(そっか。分かってきた……!)


 わざち切るとこうちよくしてしまうから、ガードされた場合は自分のめ番がそこで終わる。

 今度はこうちよく目がけて相手がめてくるから、それをガードする守り番になる。

 で、守り切ったらまたこっちのめ。守り。め。守り。め──。

 高速でわるじようきようあくして動くてんに、時雨しぐれうなずく。


「分かってきたみたいだな。かくとうゲームの『高速ターン制』が」

「うん! ってか、守るのも気持ちイイこれ!」


 何ならガードをずっと続けてもいいかも、とてんがガードボタンを押しっぱにする。


(フッ……これってもしかして最強では?)


 そんなに甘くない。

 近づいてきた時雨しぐれてんむなぐらをつかんで氷けにし、ぽいっと投げた。


「ぎゃ────っ!?」

「ターン制に加えて、じゃんけんだ。『ガード』は『げき』に勝てるが『投げ』に負ける。だが『投げ』はダメージが低い上に密着間合いである必要があるから、当てにいく前に『げき』につぶされる。相手の手を見て、読んで、自分のせんたくを変えていくんだ」

「お……!」

「じゃんけんに負けたらちよう有利じようきようで相手のターンだ。特にダウンして起きた後は暴れるな。不利フレではガードを固めろ。相手の起きめでめちゃくちゃにされて、さっきみたいにそくだぞ。あらがうにはぎやくたくもいいんだが──」


 時雨しぐれが一気に加速して話す。

 が、てんは全く付いていけない。


(暴れる……ってなんじゃ? フリフレ? オキゼメ? ギャクタク……???)


 なぞ語のオンパレードに、両目が『?』マークになる。

 そんなてんの様子に時雨しぐれも気付いて、


「あー……そうか。方言かこれ。ええっとだな……」と、困った顔でほんやくしようとする。

 だけど、結局くいかなかったらしい。


「──もういいっ! 後でべつ教えるから、今は身体からだで覚えろ!」

「……ふっ。あははっ! うん! そうする!」


 この人好きだな、とてんは笑う。


『伝説の男』とか呼ばれてるから取っ付きづらい人なのかな、なんて思ってたけど全然そんなことはない。初対面だなんてうそみたい。

 まるで生き別れの兄に出会えたような親愛が、てんには芽生え始めていた。


「ねえぐれ兄」

「ん?」

かくとうゲーム、めっっっちゃおもろいね! ちようワクワクするっ!」


 楽しくて仕方がないと、てんは無邪気に笑う。


「……ああ。そうだな」


 それを受ける時雨しぐれは、同じようには笑わない。

 苦しそうな表情を、おそらく不器用な彼はかくすことができないでいる。


「──そうだったなあ……」


 しかしその複雑な表情は、決して悪いという訳でもなさそうで。

 最後の最後には、やっぱり同い年の少年みたいに笑ってくれた。


おもしろいよ。……一生、められないぐらいな」



 ──見失っていた大切なことを、始まりの場所で思い出させてもらう。

 言葉にしてみるとコテコテすぎて、正直ずかしいぐらいだ。

 だけど、来て良かった。初心を思い出せて良かった。

 てんにはもちろんだが、キッカケをくれた葉山には感謝の念にえない。


(人の助言は、やっぱり聞いてみるもんだよなあ……)


 分かりきっていることなのに、大人になるとどうしてかそれが難しい。

 でも今夜ばかりは、少年のころもどれた気分だった。


「──ぐれ兄。信号青だよ?」

「……ああ。すまん」


 助手席で前を指すてんに応えて、アクセルをむ。

 時雨しぐれの愛車──スカイラインのヘッドライトが夜をき、車道をすべるように動き出した。最近の車はすっかりEV化されているから、スポーツセダンでもエンジン音がまるでしない。

 その分てんがうるさいから、静かではないのだが。



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